大咖邀战问题终结者!谁是技术话题帝?第一轮结束

游戏蛮牛全新问答系统(ask.unitymanual.com)上线后问题数5000条,讨论回答数2w条,问题回答率100%,1-5分钟内问题讨论有响应,已成为最大游戏开发者技术... ...

大咖邀战问题终结者!谁是技术话题帝?

大家还在QQ群留言咨询问题吗? 还在漫长的等待别人的回复吗?还是希望自己的问题有更多人回复? 现在这里有全新的问答互动系统、高质量问答、高质量认证专栏以及意想不到的威望体系。问... ...

[专家在线] 资深游戏开发工程师姜雪伟做客游戏蛮牛在线答疑汇总

、 问题:unity3D,单个物体能不能使用多个Tag(标签) 答案:不可以同时使用,但是可以修改tag 问题:目前做cocos2d想转u3d需要在哪些方面多下点功夫.用过... ...

游戏蛮牛招聘版主和专栏作者

亲爱的各位网友: 游戏蛮牛(www.unitymanual.com)于2013年1月7日创办,是一个专业游戏开发者技术社区,历经2年时间,注册用户已达260000... ...

资深游戏开发工程师 陈嘉栋 作客游戏蛮牛在线答疑!

为了更好的帮助小蛮牛们,我们每周都会邀请行业知名游戏公司有丰富的游戏开发经验的主程、技术负责人、CEO、CTO等作客游戏蛮牛,帮助大家解决unity,cocos2D-x,HTM... ...

“过年和蛮牛全新问答系统一起逼格爆棚活动”掀棚结束!

游戏蛮牛全新问答系统(ask.unitymanual.com)上线一周,进行技术交流互动开发者增加1000人,问题数5000条,讨论回答数2w条,问题回答率100%,1-5分钟... ...

过年和蛮牛全新问答系统一起逼格爆棚!

大家还在QQ群留言咨询问题吗? 还在漫长的等待别人的回复吗?还是希望自己的问题有更多人回复? 为了照顾广大的开发者和尝试部分网友的建议,因此,我们做了一个痛苦的决定,对论坛问答... ...

在Unity3D中使用暂停的小技巧

很多人在游戏中写暂停脚本的时候,经常会想到 Time.timeScale = 0; 这种方法,但是 Time.timeScale 只是能暂停部分东西。如果在 update 函数... ...

匹夫细说Unity3D(一)——移动平台动态读取外部文件全解析

## 前言: ## 一直有个想法,就是把工作中遇到的坑通过自己的深挖总结成一套相同问题的解决方案供各位同行拍砖探讨。眼瞅着2015年第一个工作日就要来到了,小匹夫也休息的差不多... ...

Git入门-一、安装与设置

**版权所有,转载须注明出处!** 由于最近Unitymanual要使用Git做代码的版本控制。很多同学可能还没接触过。所以我就来写这系列文章带领大家一起学习怎么使用Git... ...