行走的鱼

行走的鱼

威望 : 2 积分 : 2035 赞同 : 1 感谢 : 0

擅长话题

更多 »回复

0

如果用系统自带的gui,需要写个缓动的方法,不会。 提供Ngui的Tween 还有Dotween方法 建个数组记录按键坐标位置,删除按键后,后面的坐标缓动的自己配置的坐标-1处,最后一个在最后生成 Vector3[8] ; 按键4; destroy[4]; ...

0

系统默认的基本,实测2k字内没什么问题,想无限输入就做分段不停加载删除

0

提供一个方案 图片命名Texture001++; 按键 Destory(i) Resources.load(i+1)

1

请在游戏蛮牛搜索“破碎”

更多 »发问

1

1238 次浏览  • 2 个关注   • 2015-03-03

发问

回复

文章

最新动态

详细资料

个人成就:

威望: 2 积分: 2035 赞同: 1 感谢: 0

最后活跃:
1 小时前
擅长话题:
游戏开发 1   1
更多 » 关注 3

崇慕 优弧 admin

更多 » 0 人关注
关注 1 话题
主页访问量 : 661 次访问