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Unity Game
使用3个w,如果你使用.net的功能需要改.NET 2.0而不是.NET 2.0 Subset 所以最好使用3个w。 (htt p://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWWForm.html)
你注意看下scene场景中的UI上的黄色的边框。如果你选择的不是弹簧模式,黄色的边框会和最边上的UI重合,但是如果你选择弹簧模式,黄色的边框会超出最边上的UI,这就导致你弹回去的位置只是黄色边框的边缘。 黄色边框是NGUI显示的区域大小。
[iTween的使用说明](http: //itween.pixelplacement.com/documentation.php) iTween还是相对简单的,至少看懂使用方法。C#源代码的思路还好理解。
频繁的开启影响大些。性能消耗主要在开启这方面。
太懒了
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