讨论:普通的游戏程序与游戏主程的差别


大家踊跃讨论哦。。
送奖励:加粗文字
566.jpg
已邀请:

程序主程负责的是架构的搭建,底层的编写,以及主要模块或者是核心玩法的编写以及接口的定义。程序一般是在其架构的基础上写逻辑模块。

崇慕 - @游戏蛮牛创始人, 有理想、有道德、有文化、有纪律滴老年.

赞同来自: shooto Vital pz789as 诸葛高原 coldpoet ghjkg008更多 »


1. 赚钱多少不同.
主程一般高 50%
2. 对待写程序的高度不同.
普通: 这个没法弄啊... 主程: 让开,让我来...
3. 工作内容不同.
普通: 一定要解决这个问题 主程: 如何让更多人使用好我们程序.

game_cto

赞同来自: 崇慕 Jackel caoqiwen2001 风流刀


@海洋 你是主程吧?

mertenlin - 93Unity

赞同来自: 风流刀 崇慕


我是普通 就是写逻辑代码的 赚的没他多
我的头儿是主程 写框架搭建 底层编写 不会的就问他 写错的他就提出来

zhang247124629 - 专注于移动互联网的开发,坚信移动技术可以改变我们的生活方式。

赞同来自: 风流刀 崇慕


主程:主要的程序。大多事都能驾驭的了。。并且驾驭的不错。。写基础的框架结构。
码农:写业务逻辑的人。。要求踏实,认真。能干。。

pz789as

赞同来自: 崇慕


虽然没有那么多的经验,在我看来主程有三个明显特征
一,对于目前主流语言有比较深的理解和认识,熟练这些语言的特点和用法
二,有一定自己的程序思想和逻辑结构,主要是搭建框架写底层的接口之类的
三,有很强的分析,观察和语言表达能力,能够很快找到问题的关键所在,并且能帮助普通程序解决疑难杂症

bambom - 90后it男

赞同来自:


长见识了,听你们这么一说,我似乎明白了什么。。。

要回复问题请先登录注册